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Flash CS4 새로운 Class : [1] FileReference.save()

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FileReference 클래스에 추가된 save() 메서드는 텍스트나 이미지를 파일 형태로 로컬 컴퓨터에 저장 시켜주는 새로운 메서드입니다. 예전에는 플래시 플레이어 상에서 이미지를 생성할 때 서버사이드 언어를 통해서만 원하는 파일을 생성할 수 있었는데요. 이제 간단한 파일 생성은 이 친구로도 충분히 해결할 수 있을 것 같습니다.

  1. FileReference.save(data: * , defaultFileName: String = null): void

Flash Player 10에서는 업로드, 다운로드, 로드 또는 저장할 때 파일의 크기가 제한이 없지만 공식적으로 최대 100MB까지 지원을 한답니다. 저장을 지원하는 파일 유형에는 대표적으로 Text, XML, ByteArray 등을 저장할 수 있는데요. ByteArray를 저장 할 수 있다는 말은 이미지 파일을 손쉽게 저장할 수 있는 것입니다. 매개변수 data에 원하는 데이터를 지정하고, defaultFileName 매개변수에 원하는 파일 이름을 넣어주기만 하면 자동으로 메서드가 실행될 때 윈도우의 dialog box를 실행시켜 원하는 곳에 저장을 시켜줄 수 있습니다.

사용예제를 한번 살표보시면 느낌이 팍 오실 겁니다.
2008/10/02 01:49 2008/10/02 01:49

Comments List

  1. Han Sanghun 2008/10/02 15:27 # M/D Reply Permalink

    이제 업로드하고 다시 다운로드 하고, 이 짓을 안해도 되겠군...

    1. 땡굴이 2008/10/04 23:16 # M/D Permalink

      점점 필요하다고 생각하는 기능들이 포함이 되니까 이젠 무섭다는 생각이 들 정도야.

  2. Han Sanghun 2008/10/06 22:16 # M/D Reply Permalink

    ㅋㅋ
    이제 플래시가 말만 할 줄 알면 되나??

    1. 땡굴이 2008/10/29 01:51 # M/D Permalink

      흐흐흐. 설마. 모르지 정말 인식하게될지도..

  3. 검쉰 2008/10/13 10:28 # M/D Reply Permalink

    이제 음성인식만 되면....;;

    1. 땡굴이 2008/10/29 01:51 # M/D Permalink

      우린 할 일이 없어지죠. 흐흐.

  4. mello 2008/12/06 00:55 # M/D Reply Permalink

    허허헐;;; 고수님들 그런예기하지마셰여 무서워여..

    1. 땡굴이 2008/12/08 10:28 # M/D Permalink

      후후. 저는 고수 아닙니다.

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