- Posted at 2009/12/13 17:32
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Flash IDE로 작업을 하다 보면 프로젝트 규모에 따라 fla를 여러개 생성해서 작업해야 하는 경우가 있습니다. 상황에따라서는 여러 폴더에 fla를 분산해서 관리해야 하는 경우도 발생하죠. Flash IDE로 Asset을 만들고 Flash Builder로 작업을 하고 있는데 예전에는 모든 걸 Flash IDE에서 처리했기 때문에 fla 파일이 많아진다고 해서 별 두려움 없이 자연스럽게 fla 파일 하나씩 퍼블리쉬를 했는데요. FDT를 쓸 때는 ANT를 이용해서 프로젝트에 해당되는 fla 파일을 묶어서 한 번에 퍼블리쉬를 할 수 있었죠. Flash Builder에서도 ANT를 이용하면 여러 fla 파일을 한 번에 퍼빌리쉬 할 수 있습니다.
하지만 FDT나 Flash Builder를 사용하지 않고 Flash IDE에서 한번에 여러 fla 파일을 퍼블리쉬 하는 방법이 있습니다. 바로 Project 패널인데요. 개인적으로 Project 패널은 처음 Flash IDE에 포함된 이후 가장 기대했던 기능 중 한 가지인데 생각했던 것 보다는 기능적으로 업그레이드 속도가 많이 느린 패널이 되어버렸죠. 하지만 Flash CS4부터는 이름에 걸맞은 기능들이 포함되기 시작했습니다.
말그대로 Project 패널은 진행중인 프로젝트와 관련된 파일들을 일괄적으로 관리할 수 있는 효과적인 패널인데 많은 분이 제대로 사용을 하지 못하는 것 같더라고요. 이번 기회를 통해 이 패널을 사랑하게 되실 거라 믿어 의심하지 않습니다. 일단 여러가지 기능이 있지만 그래도 가장 눈에 띄는 기능은 바로 여러 fla 파일을 한 번에 퍼블리쉬 할 수 있는 기능이 아닐까 생각됩니다. (Flash CS3에서는 프로젝트 메인 파일만 퍼블리쉬 되었던 걸로 알고 있는데..)

간단히 사용 방법을 설명해보겠습니다.
먼저 Windows 메뉴의 Other Panels를 보면 Project 패널이 있습니다.
패널을 열고 새로운 프로젝트를 생성합니다.
이미 프로젝트를 진행해서 fla 파일이 많이 생성된 상태여도 상관없습니다. Root folder 필드에서 현재 프로젝트의 fla 파일이 모여 있는 폴더를 선택하고 Create Project 버튼을 클릭하면 해당 폴더에 있는 모든 파일이 Project 패널에 들어오게 됩니다. 저는 Project 패널에서 fla 파일만 관리합니다. as 파일들은 Flash Builder에서 관리하기 때문에 fla 파일이 모여있는 폴더를 Root folder로 지정해서 사용하고 있습니다.

이렇게 fla 파일이 Project 패널에 추가되면 이제부터 fla 파일을 열 때 윈도우 탐색기나 Flash IDE에서 파일을 찾지 않고 바로 Project 패널에서 더블클릭으로 해당 fla 파일을 열어서 사용할 수 있습니다. 이 것도 상당히 편리한 기능이죠. 여러 프로젝트를 동시에 진행한다면 프로젝트를 여러개 생성해서 사용할 수도 있습니다. 상단에 있는 프로젝트 리스트 콤보박스에서 원하는 프로젝트를 선택하기만 하면 끝이거든요.
이렇게 여러 fla 파일을 가지고 작업을 한 후에 한 번에 퍼블리쉬를 하려면 Project 패널 우측에 보면 각각의 파일에 체크 박스가 있는 것을 볼 수 있습니다. 퍼블리쉬를 하고 싶은 파일에 체크를 하고 아래 그림처럼 오른쪽 상단의 톱니바퀴 아이콘을 클릭하고 나서 Publish Project를 클릭하면. 짜잔~

마법 같은 일이 벌어집니다. 현재 Flash IDE에 열려 있지 않은 선택된 모든 fla 파일이 자동으로 열렸다가 퍼블리쉬가 끝나면 자동으로 닫히고 다음 fla 파일이 열리고 자동으로 닫히고. 한번의 클릭으로 원하는 모든 파일을 한 번에 퍼블리쉬 할 수 있답니다.
Flash CS4에서는 CS3에서는 없었던 다양한 기능들이 추가로 포함되어 있습니다. 위치럼 자동화 처리 기능이 대표적으로 추가된 기능이라 볼 수 있을 것 같고요. 프로젝트 관리를 위한 기능도 포함되어있습니다. CS5에서 기능적으로 추가된 기능이 없을 정도로 CS4의 Project 패널은 그 완성도가 상당히 높다고 말씀드릴 수 있겠네요. 물론 아직 부족한 점이 있는건 사실이지만 충분히 프로젝트 진행하면서 효과적으로 사용할 수 있는 패널이라 생각됩니다.
하지만 FDT나 Flash Builder를 사용하지 않고 Flash IDE에서 한번에 여러 fla 파일을 퍼블리쉬 하는 방법이 있습니다. 바로 Project 패널인데요. 개인적으로 Project 패널은 처음 Flash IDE에 포함된 이후 가장 기대했던 기능 중 한 가지인데 생각했던 것 보다는 기능적으로 업그레이드 속도가 많이 느린 패널이 되어버렸죠. 하지만 Flash CS4부터는 이름에 걸맞은 기능들이 포함되기 시작했습니다.
말그대로 Project 패널은 진행중인 프로젝트와 관련된 파일들을 일괄적으로 관리할 수 있는 효과적인 패널인데 많은 분이 제대로 사용을 하지 못하는 것 같더라고요. 이번 기회를 통해 이 패널을 사랑하게 되실 거라 믿어 의심하지 않습니다. 일단 여러가지 기능이 있지만 그래도 가장 눈에 띄는 기능은 바로 여러 fla 파일을 한 번에 퍼블리쉬 할 수 있는 기능이 아닐까 생각됩니다. (Flash CS3에서는 프로젝트 메인 파일만 퍼블리쉬 되었던 걸로 알고 있는데..)

간단히 사용 방법을 설명해보겠습니다.
먼저 Windows 메뉴의 Other Panels를 보면 Project 패널이 있습니다.
패널을 열고 새로운 프로젝트를 생성합니다.
이미 프로젝트를 진행해서 fla 파일이 많이 생성된 상태여도 상관없습니다. Root folder 필드에서 현재 프로젝트의 fla 파일이 모여 있는 폴더를 선택하고 Create Project 버튼을 클릭하면 해당 폴더에 있는 모든 파일이 Project 패널에 들어오게 됩니다. 저는 Project 패널에서 fla 파일만 관리합니다. as 파일들은 Flash Builder에서 관리하기 때문에 fla 파일이 모여있는 폴더를 Root folder로 지정해서 사용하고 있습니다.

이렇게 fla 파일이 Project 패널에 추가되면 이제부터 fla 파일을 열 때 윈도우 탐색기나 Flash IDE에서 파일을 찾지 않고 바로 Project 패널에서 더블클릭으로 해당 fla 파일을 열어서 사용할 수 있습니다. 이 것도 상당히 편리한 기능이죠. 여러 프로젝트를 동시에 진행한다면 프로젝트를 여러개 생성해서 사용할 수도 있습니다. 상단에 있는 프로젝트 리스트 콤보박스에서 원하는 프로젝트를 선택하기만 하면 끝이거든요.
이렇게 여러 fla 파일을 가지고 작업을 한 후에 한 번에 퍼블리쉬를 하려면 Project 패널 우측에 보면 각각의 파일에 체크 박스가 있는 것을 볼 수 있습니다. 퍼블리쉬를 하고 싶은 파일에 체크를 하고 아래 그림처럼 오른쪽 상단의 톱니바퀴 아이콘을 클릭하고 나서 Publish Project를 클릭하면. 짜잔~

마법 같은 일이 벌어집니다. 현재 Flash IDE에 열려 있지 않은 선택된 모든 fla 파일이 자동으로 열렸다가 퍼블리쉬가 끝나면 자동으로 닫히고 다음 fla 파일이 열리고 자동으로 닫히고. 한번의 클릭으로 원하는 모든 파일을 한 번에 퍼블리쉬 할 수 있답니다.
Flash CS4에서는 CS3에서는 없었던 다양한 기능들이 추가로 포함되어 있습니다. 위치럼 자동화 처리 기능이 대표적으로 추가된 기능이라 볼 수 있을 것 같고요. 프로젝트 관리를 위한 기능도 포함되어있습니다. CS5에서 기능적으로 추가된 기능이 없을 정도로 CS4의 Project 패널은 그 완성도가 상당히 높다고 말씀드릴 수 있겠네요. 물론 아직 부족한 점이 있는건 사실이지만 충분히 프로젝트 진행하면서 효과적으로 사용할 수 있는 패널이라 생각됩니다.
Comments List
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아... 플래시에서 프로젝트 창 한때 많이 썼는데,
그 때도 저렇게는 사용을 안해봤네요.
흐흐흐흐. 좋은 정보 감사해요.
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UnknownGrotesQ-
그래 좋은 정보 감사하다면 그 Apps 이름 좀 알려줘봐. 무료 어플로 바뀐 어플 리스트 출력해주는거? 혹시 너가 알려준게 아니었나..
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그거 저도 생소한 이야기인걸 보니 제가 알려드린거 아닌 것 같은데요 (...)
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UnknownGrotesQ -
흠.. 나도
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Blackiz
요거 남길까.. ㅋㅋㅋ
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환경설정에서 추가한 클래스패스가 망가지는 버그가 있다는...
(내 컴퓨터에 한정된 문제인지도 모르지만)-
아 그런 버그가 있어? 난 이거 아직 fla 빨리 찾기 쉽고 퍼블리쉬 용도로만 쓰고 있는데 빌더 정식버전나오면 빌더에서 파일 다 관리하고 컴파일 할 수 있으으면 좋겠는데 말이지 크크.
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와~정말 편하게 작업을 할수 있겠어요~^^ 좋은 정보 정말 감사합니다.
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네 아직도 플래시에는 숨은 기능들이 무궁무진 한 것 같아요.
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