// 배열요소를 섞는 방법
// AS1.0 버전 : 원본을 변형해서 새롭게 배열요소를 만든다.
Array.prototype.mx = function(){
tmp = new Array();
var len = this.length;
for(var i=0;i<len;i++){
// 바로 랜덤을 push하지 말고 인텍스를 먼저 얻어낸다.
var idx = random(this.length);
tmp.push(this[idx]);
this.splice(idx,1);
}
for(var i=0;i<tmp.length;i++){
this[i] = tmp[i];
}
};
a = new Array(0,1,2,3,4,5);
a.mx();
trace(a);
// AS1.0 버전 : 원본을 변형해서 새롭게 배열요소를 만든다.
Array.prototype.mx = function(){
tmp = new Array();
var len = this.length;
for(var i=0;i<len;i++){
// 바로 랜덤을 push하지 말고 인텍스를 먼저 얻어낸다.
var idx = random(this.length);
tmp.push(this[idx]);
this.splice(idx,1);
}
for(var i=0;i<tmp.length;i++){
this[i] = tmp[i];
}
};
a = new Array(0,1,2,3,4,5);
a.mx();
trace(a);
보헤가 알려준 가장 최적화된 소스
Array.prototype.randomA = function() {
this.sort(function () {
return Boolean(random(2));
});
return true;
};
Array.prototype.randomA = function() {
this.sort(function () {
return Boolean(random(2));
});
return true;
};










